装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……如果你,有一文字功底,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一适合你……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够了解和热情

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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欧陆风云系列游戏最大问题为不断民众叛乱,任何政治清明举动都无法避免莫名其妙内战,游戏进行越到晚期越会产生毫无道理大规模叛乱……国家政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同体制又划分为多种类型。……游戏没有正式胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区一些省份可以进行殖民

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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欧陆风云系列游戏最大问题为不断民众叛乱,任何政治清明举动都无法避免莫名其妙内战,游戏进行越到晚期越会产生毫无道理大规模叛乱……国家政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同体制又划分为多种类型。……游戏没有正式胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区一些省份可以进行殖民

《独行》观后想到的一些老生常谈

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Indienova “钥玩”、奶牛关“野蔷薇”等新社区渠道能够在一程度上提升玩家评论质量,帮助开发者获取更多有价值信息……因此就当前状况而言,发行方也需要一定的时间,才能实现态度转变。……这意味着,发行商必须要拥有消费型游戏推广经验,而是对传统游戏和独立游戏有推广经验的专业人才,才有可能减少独立开发者或团队与发行商之间摩擦

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

Indienova“钥玩”、奶牛关“野蔷薇”等新社区渠道能够在一程度上提升玩家评论质量,帮助开发者获取更多有价值信息……因此就当前状况而言,发行方也需要一定的时间,才能实现态度转变。……这意味着,发行商必须要拥有消费型游戏推广经验,而是对传统游戏和独立游戏有推广经验的专业人才,才有可能减少独立开发者或团队与发行商之间摩擦

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释,特点在于图形化……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

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